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Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer wachsen lassen.
#5
(21-09-2022, Wednesday-11:31:14 )prissi schrieb: Aber im Prinzip spricht wenig gegen eine Änderung des Algorithmus zum Erweitern auf den Fall 95% voller Eingangslager und <5% leerer Ausgangslager und nicht für jeden step mit Produktion.

Das sabotiert mein Problemlösung. (Derzeit bestehend)
Bitte nur abschaltbar einbauen.

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Mein Vorschlag eines neuen Skalierungsfaktors in der simuconf.tab hätte auf bestehende Paks keinen Einfluss solange er nicht gesetzt wird.

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Abhängig von der Spielzeit ist bei Serverspielen, die auch laufen wenn niemand spielt, eine völlig andere Größe, als beim alleine Spielen.
Der Server läuft mit bits_per_month = 23 und damit 8 mal langsamer als ein Singlespiel und das macht sich sehr gut.
Entsprechend sollten die Fabriken auch 8 mal langsamer wachsen.
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RE: Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer wachsen lassen. - von makie - 21-09-2022, Wednesday-12:44:21

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