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Lok springt von Zugende zu Zugende
#1
Simutrans-Version:
88.10-5 und 99.11

PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien):
pak64 und pak128

Betriebssystem:
Win

Fehler (möglichst genaue Beschreibung):
Wenn ein Zug zwischen 2 Bahnhöfen hin- und herfährt,
'springt' die Lok immer an die vordere Position des Zuges,
anstatt auf dem Hinweg zu ziehen und auf dem Rückweg
zu schieben.

Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...):
Unrealistische Animation - fällt jedem Modelleisenbahner sofort auf.
Es gibt viel Huhn. Backen wir's an !
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#2
Hast Du nicht die Drehscheibe im Bahnhof gesehen, nur bei Dampfloks. :] Ansonsten wird umrangiert
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#3
Zitat:Original von The Transporter
Hast Du nicht die Drehscheibe im Bahnhof gesehen, nur bei Dampfloks
Nein 8)

Zitat:Ansonsten wird umrangiert
Wenn es eine Rangierlok gäbe, dann würde ich gleich diese nehmen
für Strecken von ca. 10 Feldern zwischen Kohlegrube und Kraftwerk. Big Grin
Es gibt viel Huhn. Backen wir's an !
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#4
Zitat:Original von HaJo4
...
Wenn es eine Rangierlok gäbe, dann würde ich gleich diese nehmen
für Strecken von ca. 10 Feldern zwischen Kohlegrube und Kraftwerk. Big Grin

Die BR365 ist wohl keine Rangierlok?
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#5
Zitat:Original von FrankP
Die BR365 ist wohl keine Rangierlok?
Mal ernsthaft - was hat der Loktyp mit dem Problem der falschen Animation zu tun ?

Beim pakHAJO konnte man die Lok sowohl vorne als auch hinten ankoppeln,
allerdings hat sie dann trotzdem jeweils die Seite gewechselt.
Es gibt viel Huhn. Backen wir's an !
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#6
Die Fahrzeuge werden alle umgedreht, wenns in die Richtung wie sie stehen nicht weiter geht.

Ich weis ja nicht, wie viele Züge Du schon gesehen hast, aber mir sind Züge mit Lok vorn und hinten bekannt.

Und die Reihung Lok + Wagen + Lok hat einen entscheidenden Vorteil.
Die hintere Lok kann getrost über den Bahnsteig hinaus stehen, was einen zusätzlichen Wagen ermöglicht.
___________________________

Zitat:Hajo4
Mal ernsthaft - was hat der Loktyp mit dem Problem der falschen Animation zu tun ?
Das war die Antwort auf diese Feststellung von Dir.
Zitat:Hajo4
Wenn es eine Rangierlok gäbe, dann würde ich gleich diese nehmen
für Strecken von ca. 10 Feldern zwischen Kohlegrube und Kraftwerk.
Frage: Was hat eine Animation mit Strecken von 10 Feldern zu tun?
Antwort: Im erst, die kannst Du Dir schenken.
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#7
Zitat:Hajo4
Mal ernsthaft - was hat der Loktyp mit dem Problem der falschen Animation zu tun ?
Zitat:Original von FrankP
Das war die Antwort auf diese Feststellung von Dir.
Zitat:Hajo4
Wenn es eine Rangierlok gäbe, dann würde ich gleich diese nehmen
für Strecken von ca. 10 Feldern zwischen Kohlegrube und Kraftwerk.
Ok, Missverständnis - das war ursprünglich witzig gemeint als Erwiderung
auf die allererste Antwort bezüglich Drehscheibe/Rangierlok, im Sinne von
"wenn es eine solche Heinzelmann-Rangierlok gibt, die den Zug umbaut,
dann könnte ich mir meine Lok sparen und gleich mit dieser Rangierlok fahren".

Zitat:Original von FrankP
Die Fahrzeuge werden alle umgedreht, wenns in die Richtung wie sie stehen nicht weiter geht.
Das ist ja gerade das Problem: auf einer einfachen Strecke zwischen 2 Endpunkten
(z.B. auf Minikarte nach Programmstart: Kohlegrube <-> Kraftwerk)
ohne Ausweich/Wende-Möglichkeit müsste die Lok an ihrer Position bleiben,
und auf dem Hinweg ziehen, und zurück schieben.

Wie gesagt, die Animation ist unrealistisch im Sinne von Modelleisenbahn.
Und aus diesem "Kundenkreis" könnten sicher auch noch mehr Fans
zu SimuTrans stossen...
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#8
ich wollte mich mal bei HAJO4 und alle anderen, die unermüdlich testen und hier Berichte schreiben bedanken. Wenn kein Feedback käme, würden wir mit dem Spiel nie weiter kommen.
Bitte schaut auch hin und wieder in das Wiki , da sind noch eine Menge infos zu finden, somit kommen wir dann im laufe der Zeit auf den gleichen Wissensstand.
Hier nochmal die Verlinkung:
Privates Simutranswiki
Ich spiele PAK-German
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#9
Zitat:Hajo4
Das ist ja gerade das Problem: auf einer einfachen Strecke zwischen 2 Endpunkten
(z.B. auf Minikarte nach Programmstart: Kohlegrube <-> Kraftwerk)
müsste die Lok an ihrer Position bleiben, und hin ziehen, zurück schieben.

Da dies in Simutrans schon immer so ist, ist das kein Fehler.

Dein Anliegen gehöhrt daher zu den Wünschen.

siehe Echte Wendezüge
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#10
Zitat:Original von MHz
ich wollte mich mal bei HAJO4 und alle anderen .. bedanken.
Danke gleichfalls Tongue

Zitat:schaut auch hin und wieder in das Wiki
Mach ich ja - aber da sind immer noch Lücken (sowohl Inhalt
als auch Verständnis), die man nicht so einfach ausfüllen kann.

Aktuelles Beispiel: Wikiseite zur Grafik-Erstellung - die Angaben zu Pixelgrössen
auf der Seite zum pak128 fehlen auf der entsprechenden Seite zum Pak64.

Also bleibt nur ausprobieren oder fragen...
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