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Sonnheim - Modedesigner/Grafiker(in) gesucht
#51
Zitat:Blender hat die kryptischste Benutzerführung die mir bei einem Grafikprogramm jemals untergekommen ist.

Ist am anfang echt schwer zu verstehen aber dann echt komportabel! Smile
Der cheatet!!! Ich habs genau durch die Wand gesehen
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#52
Hab mal noch ne andere Art kleiderständer gebastelt:


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Der cheatet!!! Ich habs genau durch die Wand gesehen
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#53
Danke Smile Die erste Fassung war auch sehr schön. Kannst Du mir die .blend Dateien zuschicken damit auch ein bischen damit experimentieren kann? Das wäre nett Smile
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#54
Wird gemacht, boss! Wink

(sind beide)


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.zip   Staender6.blend.zip (Größe: 215,59 KB / Downloads: 353)
Der cheatet!!! Ich habs genau durch die Wand gesehen
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#55
Danke Smile

Jetzt verpass ich dem Kleiderständer noch Knochen und bringe ihm das Tanzen bei Tongue
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#56
eigentlich ne gute Idee. Und der mit den vielen Haken kann doch Klavierspielen lernen und alle Tasten gleichzeitig bedienen Tongue

P.S. Hab die Haken mal noch größer gemacht


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.zip   Staender7.blend.zip (Größe: 126,58 KB / Downloads: 357)
Der cheatet!!! Ich habs genau durch die Wand gesehen
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#57
Hajo,

das richtige 3D Programm für Dich wäre hier:

Poser

Dort kannst du neben allerlei Figuren auch Gegenstände kreieren.
Ich spiele PAK-German
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#58
Blender hat auch nen script namens "Make human" glaube ich habs zwar bei mir nich gefunden aber soll gut sein http://blendpolis.de/f/article_view.php?...o=17&faq=3
Der cheatet!!! Ich habs genau durch die Wand gesehen
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#59
Poser ist schon lange mein Traum Smile Allerdings kostet dieser Traum etwas Geld ...

Es gab mal einen kostenlosen Download einer älteren Poser-Version aber das hab' ich verpasst. Auf jeden Fall ist Poser _das_ Programm für animierte Figuren jeder Art.

Ich versuche Blender zu lernen, da es zum einen kostenlos ist, zum anderen zumindest vom Hörensagen ganz ordentliche Animationsmöglichkeiten bietet. Lernen braucht Zeit, aber was ich gestern so als Eindruck von meinen ersten Versuchen mitgenommen habe, war dass Blender durchaus besser ist als alles was ich vorher benutzt habe, zumindest was die Animation von Mesh-basierten Modellen angeht.

MakeHuman werde ich eines Tages auch ausprobieren, vielleicht ist das ein einfacher Weg zu Modellen zu kommen.
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#60
im Wiki gibs übrigens ne kleine Link-Sammlung zu Blender

im Entwicklerteil unter Grafik zu finden
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