11-01-2008, Friday-21:20:09
Zitat:Original von michelstadt
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Allerdings wird es nach dem derzeitigen Stand der Unterstützung nicht auf eine reine Kopie hinauslaufen können, weil dazu alle Grafiken des 64-er Szenarios auch für das 128-er zur Verfügung stehen müssten. MHz und Alexander haben aber schon erklärt, dass sie zwar das eine oder andere auch in Zukunft zum 128-er beitragen wollen, aber halt nicht generell zweigleisig fahren können.
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Das 64er hochscalieren geht schon deshalb nicht, weil viele Grafiken davon nur in 64er Größe vorliegen. Diese also nicht als 3D zur Verfügung stehen, die man einfach nur neu rendern braucht.