16-02-2008, Saturday-21:56:16
Wird dann am Drehen der Perspektive gelegen haben.
Bei asynchronen Gebäuden wird dir auffallen, dass sie beim Drehen durcheinandergewürfelt werden. Der Drehmodus ist noch experimentell und sollte mit Rücksicht auf den wertvollen Speicherstand vermieden werden.
Bei asynchronen Gebäuden wird dir auffallen, dass sie beim Drehen durcheinandergewürfelt werden. Der Drehmodus ist noch experimentell und sollte mit Rücksicht auf den wertvollen Speicherstand vermieden werden.