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Problem mit texture_lightmap.png
#1
Ich habe versucht die Helligkeitsverläuf für sonnige und schattige hänge neu zu gestalten. Ich habe texture_lightmap.png genommen, und dort die Gradationskurve der Helligkeit geändert, d.h. Schwarz und Weisspunkt verschoben.

Im prinzip hat das auch den gewünschten Effekt ergeben, aber nun habe ich Artefakte (schwarze Punkte und Linien) un einigen Hang-Tiles. Woher kommt das, und was kann man degegen tun?


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#2
Hajo stell mal die verwendete Grafik hier ein.
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#3
Dann hast du Spezialfarben erwischt (z.B: die Graus) Einfach danach mal mit dem Colortool (Shades) drüber gehen und alle SPezielfarben entfernen.
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#4
Ok, wusste nicht dass Speizialfarben hier auch zählen. Inzwischen habe ich eine Variant die zufriedenstellend funktioniert. Danke Prissi Smile

@Sojo: Das Bild ist leider weiteren Experimenten zum Opfer gefallen.
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