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#11
Zitat:Original von hsiegeln
Ach so!

Da hat Prisse natürlich recht. Die neue Version wird die alten Spielständer lesen können, anders 'rum wahrscheinlich nicht.

Wen die zusätzliche Information hinten an das Savegame gehängt wird, dann müsste ältere Versionen den Spielstand immer noch lesen können. Sie hören auf zulesen wenn sie alle Daten haben die sie brauchen, und der Rest wird ignoriert.

Allerdings riecht das nach Hack. Ich würde die Kompatibilität nur in Vorwärtsrichtung berücksichten, d.h. neuere Versionen können alte Spielstände lesen, aber nicht andersherum.
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#12
Ich weiß nicht ob dieser Thread erledigt ist. Wollte aber nicht in Wünsche so einen alten Thread nach vorn holen.

Sind damit die selben Einstellungen gemeint die man auch jetzt noch machen kann?
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