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Installation auf einem MAC
#31
danke das mit dem ctrl-mausklick hat funktioniert. wäre ich von selbst nich druff gekommen. (Bin immer noch im windows-modus).
reistu þig vidh, sólin er komin á loft
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#32
ich hab von der neuen version eine 'universal binary'. weiss aber überhauptnix damit anzufangen. wie bekomm ich aus dem ganzen dateiwust das programm raus?
reistu þig vidh, sólin er komin á loft
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#33
Gar nicht, eine "Universal Binary" ist auch wieder nur verpackung. Das geht auch wieder mit Control-Klick, denke ich.
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#34
ne geht nicht. ich hab bei softpedia die binary runtergeladen (gezippt) und dann entpackt. da kam dann ein ordner namens "simutrans-src-101-0"
in dem ordner ist folgendes (107 objekte):

  1. ordner "bauer"
  2. ordner "besch"
  3. ordner "boden"
  4. datei common.mk
  5. datei config.template
  6. datei convoihandle_t.h
  7. ordner dataobj
  8. ordner dings
  9. ordner documentation
  10. datei font.cc
  11. datei font.h
  12. datei freight_list_sorter.cc
  13. datei freight_list_sorter.h
  14. ordner gui
  15. datei halthandle_t.h
  16. ordner ifc
  17. datei linehandle_t.h
  18. datei macros.h
  19. datei Makefile
  20. ordner makeobj
  21. ordner music
  22. datei old.ico
  23. datei old_blockmanager.cc
  24. datei old_blockmanager.h
  25. datei pathes.h
  26. ordner player
  27. datei readme.txt
  28. datei scrolltext.h
  29. datei simcity.cc
  30. datei simcity.h
  31. datei simcolor.h
  32. datei simconst.h
  33. datei simconvoi.cc
  34. datei simconvoi.h
  35. datei simdebug.cc
  36. datei simdebug.h
  37. datei simdepot.cc
  38. datei simdepot.h
  39. datei simdings.cc
  40. datei simdings.h
  41. datei simevent.cc
  42. datei simevent.h
  43. datei simfab.cc
  44. datei simfab.h
  45. datei simgraph.h
  46. datei simgraph16.cc
  47. datei simgraph8.cc
  48. datei simhalt.cc
  49. datei simhalt.h
  50. datei simimg.h
  51. datei simintr.cc
  52. datei simintr.h
  53. datei simio.cc
  54. datei simio.h
  55. datei simline.cc
  56. datei simline.h
  57. datei simlinemgmt.cc
  58. datei simlinemgmt.h
  59. datei simmain.cc
  60. datei simmain.h
  61. datei simmem.cc
  62. datei simmem.h
  63. datei simmenu.cc
  64. datei simmenu.h
  65. datei simmesg.cc
  66. datei simmesg.h
  67. datei simplan.cc
  68. datei simplan.h
  69. datei simres.rc
  70. datei simskin.cc
  71. datei simskin.h
  72. datei simsound.cc
  73. datei simsound.h
  74. datei simsys.h
  75. datei simsys_d.cc
  76. datei simsys_s.cc
  77. datei simsys_w16.cc
  78. datei simsys_w32_png.c
  79. datei simsys_x8.cc
  80. datei simticker.cc
  81. datei simticker.h
  82. datei simtools.cc
  83. datei simtools.h
  84. datei simtypes.h
  85. ordner simutrans
  86. datei simutrans.ico
  87. datei simversion.h
  88. datei simview.cc
  89. datei simview.h
  90. datei simware.cc
  91. datei simware.h
  92. datei simwerkz.cc
  93. datei simwerkz.h
  94. datei simwin.cc
  95. datei simwin.h
  96. datei simworld.cc
  97. datei simworld.h
  98. ordner sound
  99. datei stormoog.ico
  100. ordner sucher
  101. datei text_pixel.c
  102. datei todo.txt
  103. ordner tpl
  104. datei unicode.cc
  105. datei unicode.h
  106. ordner utils
  107. ordner vehicle
    [/list=1]

    wo ist das simutrans programm? warum gibt es fast jede datei einmal als .cc und als .h? was ist das überhaupt? (mich wundert, warum unter ankündigungen "keine Mac-Version zurzeit" steht, wenn man diese Universal Binary bekommt?? Und noch dazu von FrankP höchstpersönlich hochgeladen?
reistu þig vidh, sólin er komin á loft
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#35
Zitat:Original von MoTw
...
wo ist das simutrans programm? warum gibt es fast jede datei einmal als .cc und als .h? was ist das überhaupt? (mich wundert, warum unter ankündigungen "keine Mac-Version zurzeit" steht, wenn man diese Universal Binary bekommt?? Und noch dazu von FrankP höchstpersönlich hochgeladen?

Da hat jemand die Quelldateien zusammen gepackt.

Quellcode-Dateien sind kein Binary. Lassen sich also nicht direkt ausführen.

Wenn Du Dich mit Deinem Mac nicht auskennst, dann begib Dich dahin wo man sich auskennt.

Hier ist nicht der Platz um Grundlagen für Mac oder Computer zu vermitteln.
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#36
Zitat:Original von FrankP:
Da hat jemand die Quelldateien zusammen gepackt. Quellcode-Dateien sind kein Binary. Lassen sich also nicht direkt ausführen.

aber hier steht, dass das download eine binary ist. ich erkundige mich mal nach mac-themen...
reistu þig vidh, sólin er komin á loft
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#37
Eins kann ich Dir garantieren.

Von mir stammt der Eintrag bestimmt nicht.

Und die Links hier gehen auf das alte Forum.

Dort war Version 0.100 verlinkt.


Ich hab keine Ahnung, wie Softpedia zu ihren Einträgen kommt.


Der Download-Link geht jedenfalls auf die Quelldateien-Zip auf SorceForge. Und die hat prissi hochgeladen.

Da wirst Du schon bei Softpedia nachfragen müssen, warum dort eine Quellcode-zip-Datei als Universal-Binary deklariert wird.

EDIT
Hajo ist bei Softpedia auch vertreten
http://linux.softpedia.com/get/GAMES-ENT...4037.shtml

und noch jemand, ders vermutlich nicht weis
http://linux.softpedia.com/get/Utilities...8475.shtml
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#38
mit Darwine (siehe: www.kronenberg.org/darwine) lassen sich bekanntermaßen Windows-Programme ohne entsprechendes System auf dem Mac ausführen. Das klappt auch mit Simutrans, habe es selbst mit Simutrans 101.0 (Win/SDL) versucht. Klappt, Simutrans läuft problemlos und ohne Mucken, leider ist die Darstellung im Fenster nur allgemein etwas rucklig, kleineres Fenster hilft auch nur bedingt. In jedem Fall erfordert Darwine aber X-11, das – wenn nicht installiert – auf einer der beiden Mac OS X Installations-CDs zu finden ist.
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#39
ja ok habs mir geholt mal sehen obs bei mir auch klappt...

x11 hab ich, ohne das läuft gimp bei mir eh nicht.
ich hatte schonmal darwine ausprobiert, hatte aber nur versionen für PowerPCs gefunden, die ich nicht gebrauchen konnte. danke schonmal im voraus =) =)

WHOHOOOO!! ES läuft!! Endlich kann ich die neue version spielen!! WHOHOOOO! *überreagier!*
reistu þig vidh, sólin er komin á loft
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#40
Da ich den Thread zum Sammelspiel verfolgt habe, es vom Thema her aber eigentlich eher hier her gehört...

Vor geraumer Zeit (kurz vor Weihnachten) hatte ich mir mal den Source von Simutrans aus dem svn-depot geholt und auch erfolgreich unter Mac OS kompilieren können. Ich bin mir im Augenblick zwar nicht hundertprozentig sicher, ob ich noch fehlende Bibliotheken nachinstallieren musste, aber allzu aufwändig kann es nicht gewesen sein, sonst würde ich mich dran erinnern. Big Grin

Habe eben noch mal ein Update auf die aktuellste Revision gemacht (2325 momentan) und noch mal den Compiler drübergejagt - bis auf ein paar Warnings einwandfrei. Eine native Version für Intel-Macs ist also eigentlich kein Thema. Bei Bedarf könnte das Binary auch zur Verfügung stellen und notfalls auch Unterstützung geben, falls es nicht auf Anhieb läuft.

Gruß,
der_Karl.
[Bild: der_Karl.gif]

»I'm the figurehead on a ship of fools...«
Mein Rumgezwitscher
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