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Grafikfehler am Tunnel-Stadtstraße Übergang
#1
Endet oben am Tunneleingang ein Stadtstraße, ist der Gehsteig am Ende "durchsichtig" während ein Zug in oder aus dem Tunnel fährt
Edit: In diesem Fall über beiden Gleise

Edit2: Es passiert bei allen Straßen, besonders deutlich bei denen, die die ganze Fliesenbreite nutzen. Bei der Landstraße ist der Fehler kaum sichtbar, da er nur auf dem Fliesenrand auftritt.


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#2
Warum das so ist kann ich leider nicht sagen.
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#3
Ist ja auch nicht schlimm, ist mir vorhin mal aufgefallen.
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#4
passiert das bei allen Zuegen? auch kurzen Modellen?

Front/Backimage beim Tunnel falsch?
Fahrzeuge falsch ausgerichtet?
Fahrzeuge zu lang?
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#5
Fahrzeuge könnten eventuell schon nicht 100% ausgerichtet sein.
Das Fahrzeug müsste Länge 10 haben. (Hab jetzt aber nicht nachgeschaut). Ist doch glaube ich der NoSe.
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#6
Ich habe mehrere Züge mit versch. Längen getestet, es ist egal.
Habe auch mal an den 2 oberen Tunnelportale Straßen gesetzt, dort ist alles OK.
Edit: Ja, es ist die Nase 4teilig
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#7
das sind ja aber Lapalien (?) gegenueber den Grafikfehlern am nach Norden (li oben) gerichteten Tunnelausgang, da siehts so aus, als waere der Tunnel falsch definiert.

Auch sind bei den Tunnelausgaengen nach Sueden/Osten (nach unten) ein paar Pixel durchsichtig, da guckt die Schiene durch

Der hier diskutierte Grafikfehler duerfte nur langen Fahrzeugen auftreten oder?

Sorry fuer das daemliche Attachment, bin absoluter Grafikprogrammlegastheniker.


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#8
Zitat:Original von Dwachs
das sind ja aber Lapalien (?) gegenueber den Grafikfehlern am nach Norden (li oben) gerichteten Tunnelausgang, da siehts so aus, als waere der Tunnel falsch definiert.
Stimmt. Da war ein Fehler. Erledigt. Danke.
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#9
Die Fehler treten natürlich bei Längen >8 stärker hervor. Den Fehler, den du zeigts, tritt nur beim Laden auf, wo das Fahrzeug ein Fehld lang sichtbar ist.
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#10
nee, das muss am Tunnel liegen, der Fehler trat dauernd auf.

Den andern Fehler kann man wahrscheinlich nur sehr schwer beheben.
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