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Bugs im openpak128 (Schienendarstellung, Feuerwache)
#14
Nein, habe ich nicht, steht auf 4.

es scheint sich aber zu bestätigen, wenn ich an Stellen, an denen "weniger los ist", auf 100% Zoom stelle, einen Moment warte, bis die Bildrate sich bei 25fps stabilisiert hat und dann etwas mit der Maus herüberwische, ist der Fehler weg. In Städten mit viel Fahrzeugen funktioniert das aber nicht (immer), scheinbar schaltet der Algorithmus da nicht mehr um, weil die Bildrate nicht hoch genug wird.

Ich habe aber lieber Schienenlücken, als noch schlechtere Performance, dachte nur, dass man das durch ändern der Grafiken beheben kann.

@wernieman: Danke fürs hochlöaden der neuen Version. Das Problem besteht wie oben beschrieben bei Nutzung des einfachen Drawers weiterhin, ich kann aber mit leben. Die Feuerwache hat sich zumindest stabilisiert Wink
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Bugs im openpak128 (Schienendarstellung, Feuerwache) - von pETe! - 18-12-2012, Tuesday-17:39:49
[Kein Betreff] - von wernieman - 18-12-2012, Tuesday-22:55:45
[Kein Betreff] - von The Transporter - 18-12-2012, Tuesday-23:00:58
[Kein Betreff] - von wernieman - 18-12-2012, Tuesday-23:27:39
[Kein Betreff] - von The Transporter - 18-12-2012, Tuesday-23:52:45
[Kein Betreff] - von wernieman - 18-12-2012, Tuesday-23:56:03
[Kein Betreff] - von The Transporter - 19-12-2012, Wednesday-00:07:50
[Kein Betreff] - von DirrrtyDirk - 19-12-2012, Wednesday-00:33:10
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[Kein Betreff] - von Dwachs - 19-12-2012, Wednesday-14:04:32
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[Kein Betreff] - von prissi - 20-12-2012, Thursday-00:33:46
[Kein Betreff] - von pETe! - 20-12-2012, Thursday-05:53:21

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