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Fahrzeugversatz bei Schräghängen
#35
Ich denke, dass wir (also auch im Sinne von RedRabbit) hier wohl mal was klarstellen müssen:

es scheint so, als ob sich die meisten hier das jetzt total easy vorstellen, die von uns erstellten 3D-Objekte in ein 3D-Spiel reinzusetzen. Das wird allerdings aus mehreren Gründen definitiv NICHT der Fall sein:

- unsere 3D-Objekte sind alles andere als für Echtzeit-3D- Darstellung ausgelegt. Sprich wir arbeiten viel detaillierter als es für die meisten Rechner und 3D-Umgebungen darstellbar ist. Zum Teil sind wir da für 1 Gebäude mit mehereren Tausend, bei sehr aufwendingen Sachen sogar mehreren Millionen Flächen unterwegs - ein Rendervorgang dauert z.T mehrere Minuten bis mehrere Stunden. Für die Qualität der letzendlichen Grafik ist das von Vorteil - für Verwendung als 3D-Objekt der absolute Overkill

- Die Objekte von Blender (RedRabbits Plattform) in ein anderes Programm zu bringen dürfte noch recht gut gehen... von Solidworks (meiner Plattform) dürfte das verdammt schwierig bis unmöglich werden. Ich denke nicht, dass einer von den Programmierern hier einen IGS, STP oder gar SLDPRT-Converter für Simutrans-Objekte programmieren will - geschweige denn, dass ich die Texturen sinnvoll in einem "neutralen" 3D-Format rausbringe.

Unterm Strich geht es mir darum, dass ihr euch nicht zuviele Hoffnungen macht, dass es irgendwann heisst "Wir haben jetzt 3D - Lemuria und RedRabbit kopiert mal eure Modelle nach Simutrans". Da werden wir womöglich auch hier mehr oder weniger komplett von vorne anfangen müssen - oder zumindest JEDES File nochmals angreifen, vereinfachen und irgendwie in ein Simtrans-taugliches Format basteln müssen...

Unmöglich ist das nicht - ich denke man sieht in welcher Geschwindigkeit wir z.T. Modelle raushauen. Allerdings müssten wir uns auf alle Fälle bei Details zurückhalten, womit auch der Charme der Modelle ein wenig verloren gehen dürften...
Mit OBSIDIA LIVE in concert:
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Nachrichten in diesem Thema
Fahrzeugversatz bei Schräghängen - von Hapela - 10-02-2013, Sunday-14:01:15
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 10-02-2013, Sunday-15:37:25
[Kein Betreff] - von Paco_m - 10-02-2013, Sunday-15:41:42
[Kein Betreff] - von Hapela - 10-02-2013, Sunday-16:27:01
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 10-02-2013, Sunday-18:09:21
[Kein Betreff] - von MO48573 - 10-02-2013, Sunday-19:43:26
[Kein Betreff] - von wernieman - 10-02-2013, Sunday-21:08:11
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[Kein Betreff] - von The Transporter - 18-02-2013, Monday-00:34:32
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 18-02-2013, Monday-14:56:02
[Kein Betreff] - von Dwachs - 18-02-2013, Monday-15:22:48
[Kein Betreff] - von The Transporter - 18-02-2013, Monday-19:37:33
[Kein Betreff] - von Paco_m - 18-02-2013, Monday-21:24:09
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[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 18-02-2013, Monday-22:01:40
[Kein Betreff] - von Paco_m - 18-02-2013, Monday-22:21:30
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 18-02-2013, Monday-23:40:35
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 19-02-2013, Tuesday-03:02:31
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 19-02-2013, Tuesday-15:14:25
[Kein Betreff] - von Lemuria - 19-02-2013, Tuesday-15:28:30
[Kein Betreff] - von Hajo - 22-02-2013, Friday-17:30:00
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 23-02-2013, Saturday-05:06:31
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[Kein Betreff] - von Lemuria - 24-02-2013, Sunday-21:18:38

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