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Iron Bite r065
#26
Das automatische Zusammenstellen von Zügen bildet in meinem Kopf immer einen programmtechnischen Horror, aber vielleicht bin ich auch nur auf dem Holzweg. Es wäre ein Feature mit dem man Waggons viel flexibler verwenden könnte, und welches das Spiel vielfältiger gestalten würde. Ich habe allerdings viele Jahre kein C++ programmiert, und tue mir immer noch schwer mit der Simutrans Programmierung, vor allem die Fehlersuche dauert ewig, wenn mal etwas nicht auf Anhieb funktioniert.

Der Hafen ist fantastisch. Und die Beschreibung der Warenströme dekct sich sehr gut mit meinen Vorstellungen von einem interessanten Spiel. Ich hoffe ich kann das mit Iron Bite unterstützen und vielleicht sogar noch weitere Gestaltunmgsmöglichkeiten einbauen. Vom Pak Set Design her möchte ich in pak72.Elegance einige Fabriken als Hubs auslegenb, also mit vielen Zulieferern und vielen Abnehmern, andere Ketten mehr linear oder pyramidenartig aufbauen, um die Transportstrukturen abwechslungreich zu halten, und für Transportmitteln geringer und großer Kapazität passende Einsatzfelder zu bieten.
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Iron Bite r065 - von Hajo - 08-04-2013, Monday-16:35:35
[Kein Betreff] - von Flemmbrav - 08-04-2013, Monday-17:05:22
[Kein Betreff] - von Hajo - 08-04-2013, Monday-17:10:13
[Kein Betreff] - von Flemmbrav - 08-04-2013, Monday-17:20:30
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[Kein Betreff] - von Hajo - 11-04-2013, Thursday-00:00:22
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[Kein Betreff] - von Hajo - 12-04-2013, Friday-00:02:07
[Kein Betreff] - von petter - 12-04-2013, Friday-00:09:39
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[Kein Betreff] - von Hajo - 12-04-2013, Friday-15:38:11
[Kein Betreff] - von petter - 12-04-2013, Friday-18:56:37
Sandkastenspiel - von Geotrans - 12-04-2013, Friday-22:48:49
[Kein Betreff] - von Hajo - 13-04-2013, Saturday-01:08:31
Umwelteinflüsse - von rolfmonitor - 13-04-2013, Saturday-12:32:44
[Kein Betreff] - von Hajo - 15-04-2013, Monday-13:40:24

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