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Simutrans Server erstellen
#9
MBMB1800,'index.php?page=Thread&postID=103998#post103998' schrieb:OK würde ein Server mit 128 MB Ram dafür ausreichen oder müsste ich dort noch einiges Optimieren.
128MB ist schon sehr knapp bemessen. Könnte sich aber gerade noch ausgehen. Große Maps (alles ab 512x512) gehen sich da aber auf keinen Fall aus. Aber bei so wenig RAM wirst du Simutrans mit einigen Optimierungen (deaktivieren aller Grafik, eventuell Debbugging usw.) selbst kompilieren müssen. Ich würde sagen, für ein optimiert Simutrans, reichen 256MB, besser wäre jedoch ein bisschen mehr Spielraum (also 512MB).

Ich kann dir Mal eine Beispiel-Konfiguration nennen, wie ich sie selbst zu Testzwecken rennen habe und flüssig läuft:

Code:
512MB, 3,3GHz, davon verwendet werden für eine 1024x1024 Map (pak192.comic):
300MB für die Map und CPU-Auslastung im Schnitt bei unter 20%, jedoch mit kurzen Spitzen von 100% bei Login/Logout (vermutlich aufgrund der Komprimierung beim Speichern)
der monatliche Traffic (gemessen über 6 Monate bei aktiver Nutzung von rund 6 Spielern) liegt bei 6,2GB/Monat
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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Simutrans Server erstellen - von MBMB1800 - 07-09-2014, Sunday-12:07:34
[Kein Betreff] - von papa69 - 07-09-2014, Sunday-14:04:13
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[Kein Betreff] - von prissi - 11-09-2014, Thursday-00:53:21

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