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Zukunft pak.german
#1
Rainer,'index.php?page=Thread&postID=107808#post107808' schrieb:....
Hätten sich die Kollegen von pak.german früh genug auch auf soetwas
geeinigt, wäre das pak nicht in der Situation, in der es jetzt blockiert ist.

Das pak64.german ist nicht wegen der Lizenz oder eben der fehlenden blockiert, sondern aus ganz anderen Gründen.

Es stand jedem frei, Objekte zu erstellen und anzubieten. Und das ist unabhängig ob eine Lizenz vergeben ist oder eben nicht.

Nur wenn die Leute trotz Aufruf nichts liefern/anbieten kann sich ein Set nicht weiter entwickeln.

Wenn Leute fürs machen das Set als OpenSource sehen wollen, sehe ich das eher als Erpressung an um an das vorhandene zu kommen. Denn erst soll alles veröffentlicht werden in der Hoffnung das dann irgendjemand was erstellt. Da hab ich schon zu viele Willensbekundungen ohne Ergebnisse gelesen. Um für ein Set was zu erstellen muss das Set nicht OpenSource sein.

Selbst Bugreports sucht man vergeblich, die auch für eine Weiterentwicklung nötig sind.
Oder erkläre mir, warum über 7 Jahre lang keiner nen Bugreport über die fehlerhafte Reihung beim Transrapid gepostet hat.
Oder das das Magnetbahndepot falsch positioniert war. Ebenfalls seit mind 7 Jahren.

Ergo stellt sich mir die Frage, warum so was nicht gepostet wurde. Also Fehler die schon vor 2011 bestanden, als ich noch aktiv war.
Die meisten Fehler hab ich beim testen selber gefunden. Bugreports von 2007 bis 2010 gibs nämlich kaum, weshalb mich zBsp auch interessiert, welche Fehler prissi in Version 0.110.0c denn behoben hat ( was ja leider nirgends steht ).
Dafür gibts nur 2 Möglichkeiten:
1. die Leute interessieren sich schlicht nicht dafür
2. die Leute nutzen es nicht und merken es dadurch nicht

Und im 2. Fall stellt sich mir wiederum die Frage, für was mach ich das dann, wenn es die Leute eh nicht nutzen.

Konkret geht es nicht speziell ums pak64.german sondern generell um die 64er Größe. Denn bei allen 64er Set, ja auch beim pak64, gibts seit Jahren kaum noch neue Objekte. Weil eben schlicht kaum noch jemand was in 64er Größe erstellt, was diverse Gründe hat die an anderer Stelle schon genug erörtert wurden.

Und im allgemeinen, OpenSource hilft vielleicht bei Fahrzeugen fürs umlackieren udgl. Bei Gebäuden hilft OpenSource eher wenig, weil 2D-Gebäudegrafiken nur schwer zu ändern sind ( Wintergrafiken/fehlende Ansichten lassen grüßen ). Und 3D-Modelle zum veröffentlichen sind schlicht nicht vorhanden bei vielen Grafiken in 64er Größe. Und fehlende Grafiken werden dadurch auch nicht von selbst erstellt.
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Nachrichten in diesem Thema
Zukunft pak.german - von Wurzelgnom - 07-04-2015, Tuesday-16:48:06
[Kein Betreff] - von Valdore - 07-04-2015, Tuesday-17:10:01
[Kein Betreff] - von Rainer - 07-04-2015, Tuesday-21:02:57
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[Kein Betreff] - von MHz - 08-04-2015, Wednesday-11:07:30
[Kein Betreff] - von Valdore - 08-04-2015, Wednesday-11:55:16
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[Kein Betreff] - von prissi - 08-04-2015, Wednesday-23:38:15
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[Kein Betreff] - von Rainer - 09-04-2015, Thursday-20:12:20
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