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Fatal Error, Karte nicht mehr zu laden
#10
prissi,'index.php?page=Thread&postID=111803#post111803' schrieb:Das kommt ganz darauf an, wieviele verschiedene Objekte es im Spiel gibt und evt. auch nicht bzip2 im pak-Folder steht.

FrankP,'index.php?page=Thread&postID=111773#post111773' schrieb:....
In der globalen simuconf.tab ist 'saveformat = bzip2' gesetzt. In keiner der seteigenen simuconf.tabs ist diese Option noch einmal vorhanden.

Und alles ist die gleiche Karte.

....

Und dann stufe ich es als Bug ein, wenn die Hälfte bzw. 4/5 der Objekte beim Laden einer Karte nicht ersetzt werden und es darüber keinerlei Info an den Spieler gibt.

Da man gar keinen Anhaltspunkt hat, das es fehlt.

zBsp bin ich über ein paar Slopes mitten in der Botanik gestolpert. Keine Ahnung was da drauf gestanden hat, da die Felder jetzt leer sind. ( pak128 glaube )

Wenn schon nicht alle Objekte aufgezählt werden dann zumindest die Gesamtzahl.
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Nachrichten in diesem Thema
Fatal Error, Karte nicht mehr zu laden - von Lady_whynot - 01-10-2016, Saturday-18:35:48
[Kein Betreff] - von The Transporter - 02-10-2016, Sunday-00:10:59
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 02-10-2016, Sunday-00:53:17
[Kein Betreff] - von The Transporter - 02-10-2016, Sunday-01:03:52
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[Kein Betreff] - von prissi - 03-10-2016, Monday-04:55:57
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[Kein Betreff] - von prissi - 04-10-2016, Tuesday-04:54:53
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[Kein Betreff] - von The Transporter - 04-10-2016, Tuesday-23:28:50
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[Kein Betreff] - von prissi - 05-10-2016, Wednesday-03:43:24
[Kein Betreff] - von The Transporter - 05-10-2016, Wednesday-17:27:05
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 06-10-2016, Thursday-00:13:03
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 06-10-2016, Thursday-23:28:11
[Kein Betreff] - von prissi - 07-10-2016, Friday-04:19:53
[Kein Betreff] - von The Transporter - 07-10-2016, Friday-11:45:08
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 07-10-2016, Friday-11:56:49

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