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Grundflächen des Spiels
#5
Verschiedene Boden- bis Felsenarten wären auf jeden Fall strak. Aber nicht jede Höhenlage muss Felsen bedeuten. Praktisch wäre, wenn man die Fliesen im Spiel (Editormodus) ändern kann. Vom Landschaftsgestalter zum Logisten. Wer kann im wirklichen Leben schon 2 Berufe ausüben? 8)

Geländedetails wie plazierbare Felsentypen wären sicher auch nicht übel. Sets wären gut. Dazu Bäume und Sträucher für die verschiedenen sich ergebenden Höhensituationen. Es gibt ja nicht nur kahle Felsen. Sowas wäre wohl immer für die manuelle Nachrüstung, das es zusätzliche Performance kostet.

Winterpak aber nur weglassbar. Der Wechsel ist doch so hart in den Augen. Ich z.B. würde Dauerschneekacheln, auch mit Übergängen für die höchsten Lagen bevorzugen.


@prissi hatte erwähnt, schräge Wasserabschlüsse sind technisch möglich, er wartet nur noch auf Kacheln. Richtige Flüsse bauen können, das war doch schon lang der Traum. Falls ihr das machen wollt =) , vielleicht sollte es sogar vorgezogen werden? Landschaftlich fände ich es jedenfalls erst mal als die stärkste Revolution. Die Flusskarten haben einfach nicht die Wirkung. - Auch hier wäre die manuelle Möglichkeit sinnvoll. Viel später kann es dann auch (verschieden) geschweifte Übergänge und Setübergänge geben.
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Grundflächen des Spiels - von MHz - 30-10-2005, Sunday-19:46:34
RE: Grundflächen des Spiels - von hsiegeln - 30-10-2005, Sunday-20:31:49
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RE: Grundflächen des Spiels - von Baum - 31-10-2005, Monday-13:40:23
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