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Grundflächen des Spiels
#15
Ja, in 128 gestaltet sich der Streckenaufbau reichlich unübersichtlich. Falls es ginge, wäre die Anzeige des Gitternetzes auf bei der 2. Zoomstufe sehr sinnvoll.


Für Wasser gibt es nicht nur Schleusen sondern auch Gefälle (Zwischenstufen) und Wasserfälle (unschiffbar).

Das schräge Aufsteigen der Schiffe sollte kein Problem darstellen. Die Schleusenwände müssen ja bis etwas über das obere Höhenniveau hinausgehen. Das Wasser bleibt darunter wohl sichtbar - wiß nicht, wie sich der ISO-Winkel auswirken wird. Es wird auf jeden Fall hinreichend sein. Die am Hang kletternden Fahrzeuge wirken dagagen unnatürlich - nur ändern lässt sich dagen halt nichts.

Ein wirklich hinreichend realistischer Aufbau benötigt viel Raum und große Tilesets. Das sollte als Ziel illusorisch sein. Die Zwischenstufe wäre bereits top. Vielleicht können später die Vollstufen nur noch via Zahnradbahn (und Panzer Tongue ) befahren werden.
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Grundflächen des Spiels - von MHz - 30-10-2005, Sunday-19:46:34
RE: Grundflächen des Spiels - von hsiegeln - 30-10-2005, Sunday-20:31:49
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RE: Grundflächen des Spiels - von Baum - 31-10-2005, Monday-13:40:23
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