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[EVENT] Mehrfachspiel 2016 - schaue auch mal über den Tellerrand was es woanders gibt
#38
Die 1. Variante ist richtig. Da das Forum die großartige Idee hatte mich auszuloggen wärend ich den Post verfasst habe gibt es jetzt nur die Kurzform:

Nachvollziehen kann man das in der Methode stadt_t::check_bau_factory
Zugegebenermaßen ist der Code ziemlich irreführend.
Alle industry_increase_every Male wird genauer geprüft, ob ein Ausbau in Frage kommt, aber nur wenn die Stadt um industry_increase_every * 2^n gewachsen ist, wird tatsächlich der Fabrikbauer angestoßen.
btw. man kann auch sehen, dass bei der Stadtgründung keine Industrien gespawnt werden und, dass davon ausgegangen wird, dass Städte niemals um mehr als das 255-fache von industry_increase_every wachsen. Diesen Wert dürfte man aber eh nur überschreiten wenn man industry_increase_every oder das Wachstum der Städte sehr fragwürdig wählt.


Ich habe Gestern zur Abwechslung die map mit pak128 angefangen. Mir ist dabei das übliche "Problem" vom pak128 aufgefallen. Auf der Straße ist die Gewinnspanne sehr knapp kalkuliert und Straßen sind recht teuer.
Das führt dazu, dass die 5% Maut auf der Straße die auf der kleinen Map mit den kleinen Städten eh schon sehr geringen Gewinne schluckt. Die kleinen Busse lohnen sich bei dem Passagieraufkommen so eben, werden dann aber von der Maut aber wieder ins Mins gerissen.
Größere Fahrzeuge lohnen sich zwar trotz Maut theoretisch bei höheren Aufkommen, aber diese sind nunmal nicht vorhanden.
Jetzt kann man die Haltestellen entsprechend groß wählen um genügend Passagieren Platz zu geben und mit wenigen, größeren Bussen lange Strecken zu fahren, wird dann aber recht schnell von den Instandhaltungskosten gefressen oder man lässt die Busse auf eine bestimmte Ladung warten, was imho ziemlich gemogelt ist.
Ich bin aktuell noch am Ende des Jahres 1963 und werde die map mal hochladen, wenn es etwas mehr zu sehen gibt. Aktuell fahre ich zwar ein wenig Plus, habe aber einen Kontostand von rund -45k.
Mal sehen was mir die noch nicht aufgebaute Möbelkette einbringt Das wird aber auf jeden Fall erstmal eine dicke Investition.
Ich versuche grundsätzlich pak128 typisch wenige eigene Straßen zu bauen und lieber bestehende Straßen zu nutzen. Existiert keine geeignete Infrastruktur, verwende ich erstmal 80 km/h Gleise und kleinere Züge von 4er Länge.
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[Kein Betreff] - von Freahk - 29-09-2016, Thursday-18:10:31
[Kein Betreff] - von Ramagani - 29-09-2016, Thursday-18:40:30
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 29-09-2016, Thursday-18:53:46
[Kein Betreff] - von Ramagani - 29-09-2016, Thursday-19:24:03
Fehlermeldung - von Quadrat - 29-09-2016, Thursday-22:58:30
[Kein Betreff] - von Lady_whynot - 29-09-2016, Thursday-23:09:17
[Kein Betreff] - von The Transporter - 30-09-2016, Friday-03:08:15
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 30-09-2016, Friday-06:06:50
[Kein Betreff] - von Freahk - 30-09-2016, Friday-12:09:11
[Kein Betreff] - von Ramagani - 30-09-2016, Friday-12:43:34
[Kein Betreff] - von Quadrat - 30-09-2016, Friday-13:20:21
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 30-09-2016, Friday-15:47:19
[Kein Betreff] - von Lady_whynot - 30-09-2016, Friday-18:07:35
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 30-09-2016, Friday-18:21:36
[Kein Betreff] - von The Transporter - 01-10-2016, Saturday-01:21:28
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[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 01-10-2016, Saturday-14:00:04
[Kein Betreff] - von Lady_whynot - 01-10-2016, Saturday-18:35:48
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 01-10-2016, Saturday-20:48:50
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 01-10-2016, Saturday-22:28:19
[Kein Betreff] - von Lady_whynot - 01-10-2016, Saturday-23:57:34
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 02-10-2016, Sunday-00:20:41
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[Kein Betreff] - von bla_bla - 02-10-2016, Sunday-10:09:55
[Kein Betreff] - von The Transporter - 02-10-2016, Sunday-11:20:16
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[Kein Betreff] - von bla_bla - 03-10-2016, Monday-19:33:34
[Kein Betreff] - von The Transporter - 03-10-2016, Monday-21:19:29
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 03-10-2016, Monday-21:32:00
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