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pak32.comic - Neue Industrien?
#71
welche buchstaben (w, sw, etc.)/ansichten wären dann die in der dat?
reistu þig vidh, sólin er komin á loft
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#72
Ich glaub du musst einfach für die acht verschiedenen buchstaben nur vier Ansichten benutzten, also zwei Buchstaben eine Ansicht.
Besser fünf Minuten ein Trottel als sein ganzes Leben. (Platon)
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#73
Schnils, MoTw euch ist klar das der Thread "pak32.comic neue industrien??" heißt?

Bitte besser aufpassen!!!
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#74
ich hab jetzt auf nem windows rechner zwei pak-dateien erstellt, eine mit dem RAILCAR und eine mit dem UFO als groundobj. aber als ich sie ins pak kopiert hab, waren sie nicht vorhanden. woran kann das liegen??

EDIT: ich hab extra noch mal nachgekuckt, die dateien sind als pak-datei vorhanden, aber im depot erscheinen sie nicht... ?(

EDIT2: das einzige was in der pak-datei steht, ist:
Code:
Simutrans object file Compiled with SimObjects 0.1.2exp È

?( das ist doch nicht normal so!?
reistu þig vidh, sólin er komin á loft
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#75
Fehlt eine Grafik?
Sicherer Hinweis darauf ist eine Größe der Pak Datei von einigen wenigen kb.
Die Error Log Datei ist nicht wirklich aussagekräftig, habe ich auch bei meinen Versuche festgestellt.
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#76
Zitat:Original von MoTw
ich hab jetzt auf nem windows rechner zwei pak-dateien erstellt, eine mit dem RAILCAR und eine mit dem UFO als groundobj. aber als ich sie ins pak kopiert hab, waren sie nicht vorhanden. woran kann das liegen??

EDIT: ich hab extra noch mal nachgekuckt, die dateien sind als pak-datei vorhanden, aber im depot erscheinen sie nicht... ...

Daran, das Ground_obj kein Spielerfahrzeug ist und damit auch nicht im Depot angezeigt wird.

Und wenn sich ein Ground_obj bewegen soll, dann muss es auch als bewegliches Ground_obj definiert werden.

Die Grafikdefinitionen zwischen statisch und beweglich unterscheiden sich nämlich.

Ohne Dats ist eine Fehleranalyse reine Spekulation.
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#77
Zitat:Original von FrankP
Daran, das Ground_obj kein Spielerfahrzeug ist und damit auch nicht im Depot angezeigt wird. Und wenn sich ein Ground_obj bewegen soll, dann muss es auch als bewegliches Ground_obj definiert werden.

Ja, das war schon klar. aber es taucht auch nicht auf der karte auf...

hier ist die dat-datei von dem RAILCAR:
Code:
obj=vehicle name=Twents RAILCAR copyright=MoTw intro_month=1 intro_year=1988 retire_month=12 retire_year=2015 runningcost=100 cost=50000 weight=20 gear=10 power=230 speed=120 payload=40 freight=Passagiere length=8 engine_type=battery waytype=electrified_track EmptyImage[S]=0.0 EmptyImage[E]=0.1 EmptyImage[SE]=0.2 EmptyImage[SW]=0.3 EmptyImage[N]=0.0 EmptyImage[W]=0.1 EmptyImage[NW]=0.2

Hier ist die png-datei zum RAILCAR: s.Anhang.

Das ist die dat vom ufo (als ground_obj):
Code:
obj=ground_obj name=UFO copyright=sojo, edited by MoTw cost=10000 DistributionWeight=55 seasons=1 climates=desert,tropic,mediterran,temperate,tundra,rocky trees_on_top=0 speed=1000 waytype=air EmptyImage[S][0]=0.0 EmptyImage[E][0]=0.0 EmptyImage[SE][0]=0.0 EmptyImage[SW][0]=0.0 EmptyImage[SW][0]=0.0 EmptyImage[N][0]=0.0 EmptyImage[W][0]=0.0 EmptyImage[NW][0]=0.0 EmptyImage[NE][0]=0.0

Die grafik datei (png) auch als anhang.


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reistu þig vidh, sólin er komin á loft
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#78
Du hast 2x EmptyImage[SW][0] definiert!

EDIT: Bei dem UFO!

EDIT2: Und beim RAILCAR hast du eine Ansicht vergessen!
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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#79
Und ohne Angabe der Grafikdatei wirds auch nichts.

Zitat:EmptyImage[S][0]=0.0

EmptyImage[S][0]=[Dateiname ohne .png].0.0
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#80
@Cruzer: ich hab mir andere züge angeschaut, und da waren png-dateien mit nur 4 ansichten! (anhang).

ja das mit der png-datei is mir jetzt auch aufgefallen ich ändere es bald wenn ich zeit habe!


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