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Gebäudegrafiken
#11
Müssen da noch mehr gemoddelte Details (Fenster gemoddelt oder Drauftexturiert?)ran oder Gehts so?
Dann wäre das erstmal das 3dmodell, wo dann noch die Texturen draufkommen.

Gruß Lukas


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Der cheatet!!! Ich habs genau durch die Wand gesehen
FC Hansestadt-Habbenheim
Entwickler pak96.comic
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#12
Nur ein Wort: Klasse =) =) =)

Wenn die Fenster modelliert werden, dann wird die Schattenbildung realistischer (muss aber nicht unbedingt sein )
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#13
z.B. so?


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Der cheatet!!! Ich habs genau durch die Wand gesehen
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#14
Oho, es geht zügig voran! Sieht schon recht plastisch aus.
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#15
Sorry hatte in letzter Zeit viel um die Ohren, Jetzt gehts aber weiter =)

Gruß Lukas


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#16
Abgesehen vom zu starken Schatten ein richtig schnuffiges Bauwerk. Big Grin
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#17
Wenn du das Haus in die Mitte der Kachel stellst, könntest du ein richtiges Anwesen daraus machen. Davor könnte eine "Auffahrt" für alte oder neue Kutschen und dahinter ein sehr gepflegter Garten im englischen Stil mit umgebender Mauer.
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#18
Etwa so?
Die details sind bis jetzt alle mit blender Gemacht.
Villeicht kommt in den Garten Hinten (oder vorne) noch ein Spingprunnen.
Auf Wunsch auch animiert Wink

Gruß Lukas


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#19
Ich finds spitze.
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#20
Liegt es jetzt an meinem Rechner oder ist es etwas dunkel?
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....

Für "Simutrans-Nightlys" und aktuelle PAK: http://nightly.simutrans-germany.com
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