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Code Management
#15
Zitat:Original von blitzmaster
wie ich im englischen Forum schon geschrieben habe:

Wäre es nicht einfach sinvoller, die Entwicklung dahingehend zu managen, dass wir s.g. Meilensteine setzen, also feste Definitionen von Zielen die bis zu einer bestimmten Version eingebaut werden müssen. Dann hat prissi keine Probleme mehr, dass er sich überlegen muss ob er einen Path testet bzw. einbaut, da wir sowieso nur festgelegte Ziele verfolgen. Die Ziele müssten natürlich vorher abgesprochen werden, aber ich denke, das würde sicherlich viel besser funktionieren; immerhin machen das praktisch alle Open Source oder auch Closed Source Projekte so.

Ich wäre also für einen klar definierten Ablauf von Releases:
  1. Sammlung von Features
  2. Die Features werden programmiert
  3. Feature Freeze: Keine neuen Features werden mehr hinzugefügt, nur mehr Bugs ausgebessert
  4. Release
    [/list=1]
Nur weil das Andere so machen muss das nicht unbedingt Der Weg sein. Ich finde es ein wenig zu eng. Ein Spiel sollte sich doch auch von selbst in eine unbestimmte Richtung entwicklen können.

Wenn plötzlich etwas da ist an das vorher keiner gedacht hat und es finden 100 Benutzer auf Anhieb gut sollte man dies doch nicht verwehren. Oder?

Zitat:Original von FrankP
Eine Gefahr die jedoch besteht, sind inkompatible Spielstände.
Darauf sollte man am besten auf der Homepage in <h1 style="color: red;"> hinweisen! (Naja vielleicht ein wenig kleiner.
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Nachrichten in diesem Thema
Code Management - von sojo - 24-01-2009, Saturday-23:21:59
RE: Code Management - von wernieman - 24-01-2009, Saturday-23:31:07
[Kein Betreff] - von sojo - 24-01-2009, Saturday-23:40:33
RE: Code Management - von Wurzelgnom - 25-01-2009, Sunday-00:06:09
[Kein Betreff] - von sojo - 25-01-2009, Sunday-00:09:45
[Kein Betreff] - von DirrrtyDirk - 25-01-2009, Sunday-00:17:08
[Kein Betreff] - von prissi - 25-01-2009, Sunday-00:24:47
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 25-01-2009, Sunday-00:45:11
[Kein Betreff] - von prissi - 25-01-2009, Sunday-01:24:09
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 25-01-2009, Sunday-03:43:20
[Kein Betreff] - von sojo - 25-01-2009, Sunday-15:30:14
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 25-01-2009, Sunday-16:41:43
[Kein Betreff] - von blitzmaster - 25-01-2009, Sunday-17:38:56
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 25-01-2009, Sunday-17:54:13
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[Kein Betreff] - von wernieman - 25-01-2009, Sunday-18:33:04
[Kein Betreff] - von sojo - 25-01-2009, Sunday-18:35:18
[Kein Betreff] - von blitzmaster - 25-01-2009, Sunday-20:19:29
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 25-01-2009, Sunday-21:15:36
[Kein Betreff] - von prissi - 25-01-2009, Sunday-22:54:48
[Kein Betreff] - von Hajo - 25-01-2009, Sunday-22:59:28
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[Kein Betreff] - von Hajo - 26-01-2009, Monday-14:19:57
[Kein Betreff] - von wernieman - 27-01-2009, Tuesday-14:08:30
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 27-01-2009, Tuesday-14:26:44
[Kein Betreff] - von Hajo - 27-01-2009, Tuesday-14:31:56
[Kein Betreff] - von wernieman - 27-01-2009, Tuesday-14:40:11
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 27-01-2009, Tuesday-14:41:32
[Kein Betreff] - von wernieman - 27-01-2009, Tuesday-14:44:46
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 27-01-2009, Tuesday-15:07:42
[Kein Betreff] - von wernieman - 27-01-2009, Tuesday-15:09:09
[Kein Betreff] - von Hajo - 27-01-2009, Tuesday-16:09:49
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 27-01-2009, Tuesday-23:16:18
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