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    Thema: Andere "Open Source" Spiele
Beitrag: [quote='DogstarLetsPlay','index.php?page=Thread&po...

DogstarLetsPlay,'index.php?page=Thread&postID=108835#post108835 schrieb: -- Lass ihn doch. -- Ich lass ihn ja. Aber die meisten passen einfach nicht auf, und stöbern wirklich in uralten Themen r...
DirrrtyDirk Spiele 17 25.614 10-06-2015, Wednesday-01:05:29
    Thema: Andere "Open Source" Spiele
Beitrag: Nur mal so: die Frage (und der gesamte Thread) ist...

Nur mal so: die Frage (und der gesamte Thread) ist ziemlich genau (fehlen noch 2 Wochen) zehn(!) Jahre alt. Ob man so uralte Off-Topic-Themen wirklich wieder ausgraben muss...?
DirrrtyDirk Spiele 17 25.614 09-06-2015, Tuesday-14:32:56
    Thema: Ein (neuer) Portalkran deckt Kacheln mal ab / mal nicht und ich kriege seine Katze nicht zum laufen
Beitrag: Ja, sowohl Schiffe als auch Flugzeuge sind beide o...

Ja, sowohl Schiffe als auch Flugzeuge sind beide oftmals größer als Standard - allerdings kommen die ja meist eher weniger in Kontakt mit Stadtgebäuden oder anderen Fahrzeugen, d.h. Grafikfehler falle...
DirrrtyDirk Abgeschlossen 7 6.783 26-05-2015, Tuesday-23:19:48
    Thema: Ein (neuer) Portalkran deckt Kacheln mal ab / mal nicht und ich kriege seine Katze nicht zum laufen
Beitrag: Ok, er soll also tatsächlich Waren transportieren ...

Ok, er soll also tatsächlich Waren transportieren - interessante Idee. Also der gesamte Kran ist ein einziges großes Fahrzeug, dass praktisch quer auf einer der beiden Schienen hin und her fährt und ...
DirrrtyDirk Abgeschlossen 7 6.783 26-05-2015, Tuesday-22:33:18
    Thema: Ein (neuer) Portalkran deckt Kacheln mal ab / mal nicht und ich kriege seine Katze nicht zum laufen
Beitrag: [quote='Anja_A','index.php?page=Thread&postID=1086...

Anja_A,'index.php?page=Thread&postID=108660#post108660 schrieb: -- Zunächst einmal ein freundliches erstes Hallo! -- Ebenfalls hallo und wilkommen im Forum! 1.) habe ich nicht ganz verstanden, ...
DirrrtyDirk Abgeschlossen 7 6.783 26-05-2015, Tuesday-22:03:32
    Thema: Kann man den Verbrauch von Fabriken ingame erhöhen?
Beitrag: Nicht ohne weiteres, nein. Die Produktion einer Fa...

Nicht ohne weiteres, nein. Die Produktion einer Fabrik wird beim Erstellen der Karte festgelegt. Strom, Passagiere und Post sind die einzigen Variablen, die die Produktion darüber hinaus erhöhen könne...
DirrrtyDirk Wie spiele ich Simutrans? 7 5.072 26-05-2015, Tuesday-20:46:46
    Thema: XML Saves
Beitrag: Es kann auch an den Bahnhöfen statt an den Strecke...

Es kann auch an den Bahnhöfen statt an den Strecken selbst liegen. Denk dran, Du zahlst da für jede einzelne Kachel - und wenn das dann z.B. riesige Bahnhöfe mit sehr langen Bahnsteigen und vielen Gl...
DirrrtyDirk Bugs und Probleme 41 30.188 26-05-2015, Tuesday-17:22:34
    Thema: XML Saves
Beitrag: Ja, 280km/h ist schneller als 210km/h. [s]Aber auf...

Ja, 280km/h ist schneller als 210km/h. Aber auf 240er Gleisen fährt er nur 240km/h und dann werden auch nur 240km/h bezahlt (das Feature ist für mich auch neu). Aber 240 280km/h ist eben nur 30 70km/h...
DirrrtyDirk Bugs und Probleme 41 30.188 26-05-2015, Tuesday-16:53:25
    Thema: XML Saves
Beitrag: Ok, pak128. Der Schwellwert für den Speedbonus fü...

Ok, pak128. Der Schwellwert für den Speedbonus für Schiene liegt ab 2040 bei 210 km/h. Ohne Timeline liegt der Wert bei 80 km/h. Dass da Gewinne einbrechen (auch bei allen anderen waytypes) ist glau...
DirrrtyDirk Bugs und Probleme 41 30.188 26-05-2015, Tuesday-16:19:00
    Thema: XML Saves
Beitrag: Ja, da schlägt der Speedbonus negativ zu. Deine Zü...

Ja, da schlägt der Speedbonus negativ zu. Deine Züge sind vermutlich zu langsam für das Jahr 2090, und daher werden sie mit Abzügen belegt. Welches pakset spielst Du Denn?
DirrrtyDirk Bugs und Probleme 41 30.188 26-05-2015, Tuesday-15:53:03
    Thema: XML Saves
Beitrag: Ich würde da nicht manuell am savegame rumdoktorn,...

Ich würde da nicht manuell am savegame rumdoktorn, sondern über das erweiterte Einstellungsmenü gehen. D.h. Dein Spiel laden, dann (da in den meisten Paksets kein direkter Zugang zu dem Menü aktivier...
DirrrtyDirk Bugs und Probleme 41 30.188 26-05-2015, Tuesday-14:01:47
    Thema: Pixeln auf Android : Welche Apps?
Beitrag: Irgendwie passen für mich pixelgenaues arbeiten un...

Irgendwie passen für mich pixelgenaues arbeiten und Android Tablet in meinem Kopf eh nicht ganz zusammen. Es ist zwar nicht ausgeschlossen, dass Du fündig wirst, aber große Hoffnungen würde ich mir da...
DirrrtyDirk Grafik 5 7.291 22-05-2015, Friday-13:03:43
    Thema: Nightly rr6659 zeigt keine Fabrikverbindungen in der Map an?
Beitrag: Da wir ja sonst auch keine Beiträge einfach lösche...

Da wir ja sonst auch keine Beiträge einfach löschen nur weil sich die Frage erledigt hat, hab ich den Beitrag erst mal wieder hergestellt.
DirrrtyDirk Wie spiele ich Simutrans? 4 2.714 28-08-2013, Wednesday-20:39:38
    Thema: Straßenbahnsignale schalten nicht um
Beitrag: Straßenbahnsignale als solche (also wirklich für S...

Straßenbahnsignale als solche (also wirklich für Straßenbahn als waytype) funktionieren nicht (bzw. haben zumindest sehr lange nicht funktioniert, man musste Eisenbahnsignale benutzen - keine Ahnung o...
DirrrtyDirk Bugs und Probleme 4 3.155 26-08-2013, Monday-19:39:38
    Thema: Kuriosiität : Bahnbetriebswerk (eventuell Museum)
Beitrag: Dieser Thread war beim ersten Ausgraben schon 4 Ja...

Dieser Thread war beim ersten Ausgraben schon 4 Jahre alt (und tot). Seitdem ist nun auch schon wieder ca. ein dreiviertel Jahr ins Land gegangen. Nur mal zur Info: der Ersteller des Threads (und der ...
DirrrtyDirk Grafik 14 15.065 14-08-2013, Wednesday-09:16:23
    Thema: Nightlies
Beitrag: Habs auch mal "drüben" gepostet. :)

Habs auch mal "drüben" gepostet. :)
DirrrtyDirk Ankündigungen 258 217.340 13-08-2013, Tuesday-19:48:24
    Thema: Sterne
Beitrag: [quote='BR84','index.php?page=Thread&postID=96537#...

BR84,'index.php?page=Thread&postID=96537#post96537 schrieb: -- Denn wenn einer 1000 Beiträge verfasst, dann bedeutet das ja nicht zwangsläufig das auch nur ein einziger sinvoller dabei war...... ...
DirrrtyDirk Forum & Homepage 23 16.037 13-08-2013, Tuesday-19:23:30
    Thema: Zug will nicht durch einen Tunnel fahren
Beitrag: Tja, wie gesagt: vermutlich ist da irgendw das Gle...

Tja, wie gesagt: vermutlich ist da irgendw das Gleis nicht richtig verbunden. Oder ein Signal steht so, dass der Zug nicht in der gewünschten Richtung durchfahren kann. Der Screenshot hilft da leider ...
DirrrtyDirk Wie spiele ich Simutrans? 9 4.928 04-08-2013, Sunday-18:11:22
    Thema: Zug will nicht durch einen Tunnel fahren
Beitrag: Vermutlich ist irgendwo das Gleis nicht richtig ve...

Vermutlich ist irgendwo das Gleis nicht richtig verbunden (gerade bei Tunneln und Brücken sieht man das manchmal nicht richtig.) Auf dem Screenshot sieht es aber auch so aus, als ob die Gleise direkt...
DirrrtyDirk Wie spiele ich Simutrans? 9 4.928 04-08-2013, Sunday-17:38:52
    Thema: Einstellungen Welt 1024x1024
Beitrag: Diese Soundprobleme waren damals, vor 8 Jahren ode...

Diese Soundprobleme waren damals, vor 8 Jahren oder so schon der Grund warum ich der GDI-Version den Rücken gekehrt und nur noch SDL verwendet habe (obwohl ich seit geraumer Zeit das Spiel eigentlich ...
DirrrtyDirk Wie spiele ich Simutrans? 30 13.382 04-08-2013, Sunday-13:49:05